【ラグオリ】これまでラグオリは何が一番アカンかったんや?
913 : 匿名さん 投稿日 : 2021/10/28(木) 12:34
最初期のオリスレは勢いも活気も希望もあったしネガティブな意見もまぁたまにあったけどすぐに勢いに埋もれて行った

結局何が一番アカンかったんや

誰か教えてくれ
917 : 匿名さん 投稿日 : 2021/10/28(木) 12:36
>>913
アホみたいな課金格差とそれが生きる事のないコンテンツ不足による誰も得しない状況になった点では
919 : 匿名さん 投稿日 : 2021/10/28(木) 12:37
>>913
コンテンツストックもろくに無いのに韓国に追いつくために序盤ゲームスピードを速め過ぎたのが敗因だな
早々に転職って言う目標を無くしたのが致命的すぎる
923 : 匿名さん 投稿日 : 2021/10/28(木) 12:41
>>913
何やるにも課金だから
924 : 匿名さん 投稿日 : 2021/10/28(木) 12:41
>>913
課金しなければコンテンツをろくに楽しめないから無課金が見放した
ロイヤルはじめ雑な課金圧が続いて微課金が見放した
戦力に対するコンテンツの不足で廃課金が見放した
927 : 匿名さん 投稿日 : 2021/10/28(木) 12:44
>>913
みんなで目標がないからだろ
最初のフリオニとか放置されてて討伐隊とか組んでたときがちょうどよかった
973 : 匿名さん 投稿日 : 2021/10/28(木) 13:28
>>913
経験値貯めても意味ない
祝福狩りしてもカード落ちない
GvG始まらない
やれるのは精錬だけ
精錬やるとコンテンツが単なる作業になる



2chまとめ 引用元 : tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1635244497..

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